#include namespace RNR { btVector3 Bullet::v3ToBullet(Ogre::Vector3 v) { return btVector3(v.x, v.y, v.z); } Ogre::Vector3 Bullet::v3ToOgre(btVector3 v) { return Ogre::Vector3(v.getX(), v.getY(), v.getZ()); } btQuaternion Bullet::qtToBullet(Ogre::Quaternion q) { return btQuaternion(q.x, q.y, q.z, q.w); } Ogre::Quaternion Bullet::qtToOgre(btQuaternion q) { return Ogre::Quaternion(q.getW(), q.getX(), q.getY(), q.getZ()); } }