#include namespace RNR { Ogre::Vector3 XML::getVector3(pugi::xml_node node) { return Ogre::Vector3( node.child("X").text().as_float(), node.child("Y").text().as_float(), node.child("Z").text().as_float() ); } CoordinateFrame XML::getCFrame(pugi::xml_node node) { CoordinateFrame cframe; cframe.setPosition( Ogre::Vector3( node.child("X").text().as_float(), node.child("Y").text().as_float(), node.child("Z").text().as_float() ) ); cframe.setRotation( Ogre::Matrix3( node.child("R00").text().as_float(), node.child("R01").text().as_float(), node.child("R02").text().as_float(), node.child("R10").text().as_float(), node.child("R11").text().as_float(), node.child("R12").text().as_float(), node.child("R20").text().as_float(), node.child("R21").text().as_float(), node.child("R22").text().as_float() ) ); return cframe; } }