#include <App/V8/World/World.hpp>

namespace RNR
{
    World::World()
    {
        //
    }

    World::~World()
    {
        //
    }

    void World::preStep()
    {
        //
    }

    double World::step(float timestep)
    {
        return 0.0;
    }

    void World::update()
    {
        //
    }
}