#include <App/Humanoid/Humanoid.hpp>

namespace RNR
{
    Humanoid::Humanoid()
    {
        //
    }

    Humanoid::~Humanoid()
    {
        //
    }

    bool Humanoid::canSit()
    {
        return true;
    }

    void Humanoid::buildJoints()
    {
        //
    }

    void Humanoid::checkForJointDeath()
    {
        //
    }

    void Humanoid::computeForce(float force, bool throttling)
    {
        //
    }

    void Humanoid::getTorso()
    {
        //
    }

    void Humanoid::getHead()
    {
        //
    }
}